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总得来说,在黑暗中,易夏感觉自己的视野与电视机里的黑白画面有些相近。
但并非完全相同,而是存在一些细微的、用文字一时难以表述的差异。
战斗的话,可能近身战斗会存在一些不习惯的因素?
至于法术的话,基本上没有什么影响。
就易夏现在所掌握的法术攻击特性而言,只需要锁定敌人的大致区域就行了。
精准打击?
饱和式火力覆盖之下,这种程度的偏差是可以直接忽略不计的。
易夏现在的战斗等级,有极大部分是自身诸多法术和类法术能力叠加起来的产物。
当然,易夏下一步准备着重提升近战能力。
巫觋血脉觉醒后,在近身厮杀方面还是颇具优势的。
这一点,即便是在蛮荒的远古岁月,也是如此。
与天地相接者,又怎会是多么孱弱无力的存在?
即便不是手如山峦倾覆、脚似天柱崩塌,也该是三头六臂、多瞳兽首,更能刀枪不入、水火不侵。
易夏对此,倒并没有太多妄想。
近身厮杀,可不比法术轰炸。
它是长年累月、点点滴滴的积累,在极为短暂时间中的轰然、刚烈的爆发!
没有经过足够艰苦的恶战,光凭训练是不可能成为一个近战方面的强大存在的。
易夏目前的中短期目标就是:
至少在被同等级的首领怪物贴脸了之后,不能落了下风。
他现在还不需要考虑,如何通过近身来击杀掉敌人
没有血脉觉醒,普通的人类躯体,在那些强大的怪物首领面前还是显得有些单薄。
当然,或许某个鱼人首领对此观点或有不同看法就是了。
至于血脉觉醒后,那可能又是两码事了……
易夏继续盘坐在地下室,他在思索着当前近战能力提升的路线。
兵器方面,倒是差不多了。
长柄武器精通,在当前阶段也勉强够用了。
易夏也没想过,能够凭借如此短暂的积累,就能够在正面战场压制那些经战舞,其核心描述也是颇为简单。
只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。
随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。
他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。
它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。
易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。
倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。
易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。
即便隔着厚实的水泥墙壁,他也能隐隐约约听见一些声音。
含含糊糊的,易夏也听不太清楚。
易夏摇了摇头,也没有去细听。
这个能力,本就不是为了侦测而开发的。
只有在进入战斗后精神高度亢奋的情况下,才能激发它的最大效能。
易夏打开综网面板,他现在还剩下7点技能点。
对于如何使用它们,易夏暂时还没有思路。
他准备等会儿实战了一波后,再根据战斗结果来查漏补缺。
处理完法术和技能点,两个核心储备之后。
易夏看向自己的综网面板,巫法(血脉)的效果,让他2级后每提升一级,就能够选择一种已习得的法术献祭为类似血脉能力的效果。
到目前为止,易夏只使用了1次机会,用于血肉猎物的捕捉。
他还能再选择3种法术来献祭。
法术和血脉能力,还是有区别的。
不怎么确切地来说,法术相当于你喊别人帮你揍谁一顿。
而血脉能力,相当于你直接上去bang、bang就是两锤。
前者在没人(魔法粒子紊乱或者禁魔)的情况下,就不怎么好使了
而后者的话,则可能需要承受力的相互作用(法术冲击喜提肉体自爆双响豪华套餐)。
易夏翻开自己的法术书。
对此,他已经有了些许思路……
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